Todos alguna vez hemos jugado a este clásico juego en alguna ocasión. Hasta el día de hoy, este juego y tirar una moneda era exactamente lo mismo para mi. Una cuestión de azar. Sin embargo hoy me desayuné con algunas cosas que no sabía de Piedra, Papel o Tijera.
Piedra, Papel o Tijera se llamaba originalmente Jan-ken-pon y es un juego de origen Japonés. En primer lugar, debemos saber que este juego no es simple azar. Se trata de estrategia y observación.
Este juego es para dos participantes. Al grito de “Piedra, Papel o Tijera” ambos deben mostrar al mismo tiempo su mano adoptando una posición de los tres elementos que existen. Cada elemento vence a uno y es vencido por otro.
Si sos de los que no le encuentran la vuelta para ganar a este juego, llegaste en el momento indicado. A continuación les dejo una infografía/guía para tener más probabilidades de ganar y ser los reyes de la cuadra y además tiene unos datos interesantes sobre el juego.
Se presentó en E3, la exposición de juegos más importante del mundo, el nuevo PES 2011 que sale a hacerle la competencia al FIFA 2010. Yo me enteré por Código Geek.
Entre las novedades veo la barra de potencia en pases y tiros al arco al lado del jugador. Me parece que definitivamente voy a tener que conseguir una Play 3 para jugar los juegos que se vienen (o me la podrían regalar para mi casamiento
).
Otro adelanto de este versión es la inclusión de la Copa Santander Libertadores de América, algo que venía faltando en ediciones anteriores y no parecía del todo justo, siendo el mercado latino uno de los que seguramente más jueguen a este juego.
En cuanto a jugabilidad, pareciera ser que se pueden realizar jugadas un poco mas complejas y elaboradas. Sin más, habrá que probarlo. Y de paso pregunto a mis lectores-jugadores-empedernidos ¿cuál es su juego de futbol de cabecera? ¿Juegan en la Play o en la PC?
Tengo que aclarar que los juegos de mesa (TEG, Monopoly, etc.) me gustan, pero solo para jugar de vez en cuando, en las vacaciones, cuando hay MUCHO tiempo libre o en un momento especial. El motivo es muy simple: son juegos muy largos. Son partidas a las que uno debe ponerle concentración, corazón y garra por mucho tiempo. Eso ya desanima a muchos antes de empezar. Saber que vas a estar ahí sentado durante 2 horas o lo que dure el juego sin poder hacer nada más que esperar tu turno.
A mí me sucede algo especial. Si juego, quiero ganar si o si. Realmente me vuelvo muy despiadado, sin códigos ni respeto por el prójimo cuando se trata de dejar en quiebra al rival y ser el jugador mas rico del condado. Aplíquese lo mismo para el TEG donde creo que el nivel de competición y destrucción es mayor (realmente me posesiono mucho).
Aquellos que son completamente anti-este-tipo-de-juegos suelen comenzar las partidas y a la media hora, cuando ya se aburren, simplemente se dejan perder, o le donan su parte a otros. Una porquería de actitud que hace que todo el juego haya sido en vano. Para todos ellos les recomiendo mirar este video en el que unos amigos demuestran que se puede terminar una partida de Monopoly en 4 turnos. En este caso, en menos de 21 segundos. Una verdadera proeza.
Lo vi en Microsiervos.
Lo que me reí cuando vi la imagen en PixFans no tiene nombre. De inmediato me acordé de mi hermana a la que dedico este post con mucho aprecio. Ella que todavía sigue cantando el opening de la serie Marco, de los Apeninos a los Andes.
Les cuento que esta serie se sitúa en Italia a finales del siglo XIX y narraba la historia de un niño al que su madre deja para emigrar a Buenos Aires y trabajar. Luego de un tiempo Marco se entera que su madre estaba enferma y decide ir viajar a Argentina (!) a buscarla. En la serie aparece Buenos Aires, Rosario, Córdoba, Santiago del Estero y finalmente terminará en Tucumán. ¿Que loco no? Lo leí en Wikipedia, no es que soy un apasionado de la serie, eh?
Este video resume todo.
Hace mucho recordaba uno de mis juegos favoritos, el Monkey Island. Otro de los que me gustaban eran los de Indiana Jones. Quienes crecimos con estos juegos seguramente nos hubiera gustado jugar a la aventura gráfica de Lost. Pero… ¿Cómo se vería si lo hubiese hecho Lucas Art en los 80? Seguramente sería muy similar a las siguientes imágenes que vi en Vida Extra.
Las frases me trajeron a la memoria la cantidad de horas perdidas con The Fate of Atlantis y con Monkey Island I y II. También presten atención al inventario de los personajes. Muy bueno!
Pueden ver más imágenes en Kotaku.